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モンキーターン2は
超抜チャレンジの引き戻しがあります。
前作は確かなかったので、新しい要素ですね!

超抜チャレンジ失敗時の約10%で再突入するので
ヤメ時には注意です!

そして超抜チャレンジの前兆ゲーム数は
7Gから最大15Gなんですが引き戻しの場合は….

7〜9Gの間に告知されるので間違えないように気をつけましょう!
モンキーターン2はこのように
超抜チャレンジ突入に設定差があるので…

設定1:1/374
設定2:1/374
設定3:1/333
設定4:1/312
設定5:1/277
設定6:1/269


引き戻しでの当選か、子役当選か惑わされないようにしないといけないですね!


超抜チャレンジが失敗して2ゲーム間のレア子役は
当選がかぶることがあります。
なので、以下のレア子役別の前兆ゲーム数を
参考にすると、いいかもしれません。


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=レア子役別前兆ゲーム数選択率=

弱チェリー・ボート

7ゲーム :9%
8ゲーム :52%

9ゲーム :21%
14ゲーム:12%
15ゲーム:6%


弱チャンス目

7ゲーム :5%
8ゲーム :16%
9ゲーム :59%
14ゲーム:5%
15ゲーム:16%


強チェリー・強チャンス目

7ゲーム :3%
8ゲーム :13%
9ゲーム :64%
14ゲーム:3%
15ゲーム:18%


特に弱チェリーとボートが成立した時は
比較的、浅いゲーム数が選ばれやすい傾向があるので
しっかり見て見抜きたいところです!


ちなみに….


モンキーターン2の狙い目は
やっぱり朝一リセット後を128まで回すのが一番効率がよいですね。
朝一128Gまでの解除率が40%以上あるので狙っていきます。


あと最近は、前日に380Gでヤメている台だけチェックして
次の日、リセット狙いでダラダラ打った人が200G付近でヤメていった
後の台を打つことが多いのです。
リセでも、据え置きでも美味しいのですし
かなりサクサク立ち回れるので重宝しています!


特に昼から14時くらいのちょっと行き詰まる時間帯に
ココらへんの台を打てるので良い繋ぎになります。


参考になれば幸いです。

=チェンの日記=
久しぶりの更新なんですが、
実は親知らずがどんどん成長を始めていて
ずきずきと痛いです!

パチスロもそうそうに
ネットで見つけた気になる話題。

与沢翼のブログ
http://ameblo.jp/yozawa-blog/entry-11834514071.html

税金が払えずに破産寸前らしいです。

今まで、与沢さんのことあんまり好きじゃなかったけど
このブログ読んでカッコイイ人だな。と少し好感を持った。




…って感じた人がかなり多いんじゃないかな?!

そう思わせちゃう文章を書くのがすごく上手い!
この記事だけでも、ついていきたくなる人が出ていると思う。
やっぱりネットでガンガン突き抜けてきた人は違うなぁと。

こんな文章力が欲しい。
そう感じさせられた記事でした。


そして〜、、僕がいま一番欲しいアイテムがこれ!
tumblr_static_white_1.jpg

オキュラスっていう仮想世界を見れる装置みたい!
ただ目の前に大画面があるってだけじゃなくて、首を振ると
目の前の画面もリアルに動くみたいで、現実との区別が出来なくなるみたいw



どのくらい区別が出来なくなるか….

というと、ジェットコースターの映像を見ている男性に
友達がいたずらで後ろから背中を押します!

取り乱す友達を見れば、どのくらいリアルな映像なのかわかるはず。

1:25〜見てみると面白いですよ♪


これで設定6だらけのホールを擬似体験したい!!!
(サミタ…)


てか、これを装着してプレイするパチスロ機とか
出てきたら、かなりヤバそう!!!
モンキーターンとか打ってて
榎木さんが赤い目しながら近づいてきたりしたら
悲鳴あげちゃう!
きゃーーって。


そんな未来のパチスロ機が出るのをまっています。


今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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写真 2014-04-23 11 00 51
せっかく写真撮ったのにちょうど
リールが消灯してる時とかぶってしまった….。

モンキーターン2のV揃いの確率について。


Vシングル揃いの確率

1/760

一方、Vダブル揃いの確率は...

1/3891


恩恵は前作同様、シングルであれば継続確定のみ。
そしてダブル揃いだと、ゲーム数上乗せまでついてきます。

上乗せゲーム数は、
100G・150G・200Gから振り分けで選択されます。
前作は100Gと200Gの2択で振り分けが
8:2だったので、今作は7:2:1くらいの振り分けになっているのかな?

今日は朝一からモンキーターン2のリセット狙い。
写真 2014-04-23 11 35 49

上乗せ格上げ!!
ありさが出れば+50G以上が確定します!
次ゲームに澄が出れば+100G以上確定なんでワクワクします!
(出なかったけど)

写真 2014-04-23 10 38 12
一位に波田野が出ると継続確定!!
今回のレースはかっこいいですよね!!
割り込み演出が出たときなんて、超興奮する!

モンキーターン2の朝一狙いは
今のところ初当たり確率1/157

設定6で1/223だからかなり優秀なレベル。

1日に2台くらいしか打ててないから試行回数が少ないけどね。
朝一はモンキーターンからスタートさせると良いですよ♪

最近はモンキーターン⇒バジリスク高モード狙い⇒帰宅。
この超贅沢コースで回っています。



さて、そんな今日のバジリスクは
初当たり1/447と設定1とほぼ同じ数値を記録。

今日は状態不問で空き台に片っ端から座っていった結果。
トータルだと、1/353とまだ狙って行ってもいい数値を出しています。
やっぱり、しばらくは設定変更後を狙っていく立ち回りでやって行こうと思います。
写真 2014-04-23 13 13 29
絆高確が上手いこと続いてくれて収支はちょいプラス。
最終的にバジリスクどうなるのか楽しみ!



【モンキー2】
0ゲーム
22ラッシュ 2k
138ラッシュ
20ラッシュ
121ラッシュ
123ラッシュ   
131ヤメ 1670枚



投資:2,000円
回収:33,400円

収支:+31,400円


さて、明日はちょっと緑ドンのCZについて勉強して
立ち回れないか考えてみます!!

今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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写真 2014-04-21 12 16 34

バジリスク絆の追想の刻のゲーム数は
10G~100Gまで振り分けがあります。

ほとんどの場合10Gが選択されるので

「+10G」


って出るとめちゃくちゃ嬉しくなりますね!
+10Gが一番うれしい機種はバジリスク以外ないんじゃないかな?


10G以外が選択される確率は6.7%とそんなに多くないので
嬉しくなるのも納得です。


では、10G以上の振り分けはそれぞれどのくらいの確率で
選択されているのでしょうか?



20Gが選択される確率は1/27

30Gが選択される確率は1/55.5

50Gが選択される確率は1/111





そして、100ゲームが選択される確率は….


1/333

追想の刻333回に1度の確率…
そりゃなかなか来ませんよね。

ちなみにバジリスクタイム中のBC当選確率は
どの設定もだいたい1/100と通常時と比べて
当選しやすくなっています。


追想の刻100G⇒BCラッシュで追想上乗せのループに
入れることが出来れば、バジリスクは楽しい!当たり前か。

=チェンの日記=
先日、久しぶりに映画を見てきました!

アナと雪の女王


この映画が面白い!っていうのは
もうみんなの評判通りだったので、いいんだけど
(子供、顔負けでワンワン泣きましたw)
僕が気になったのはディズニーのお金儲け方法!!

「Let it go」って曲だけでどれだけのキャッシュポイントを作るんだ!?
まず映画で「let it go」の曲に意味をもたせる
教育をするんですよね。

映画を見る前と見た後に曲を聞くと
評価が全然違ってくるの!
雪の女王に共感して、映画の後に聞くと同じ曲なのに

「めちゃくちゃ良い曲に聞こえる!!」


もう映画を見たあとは
「Let it go」を聞くだけで雪山を歩くシーンが思い浮かべられるように
教育されちゃうわけw


するとサントラを買う人達が現れますよね。
実際にAppleのアイチューンストアのランキング1位に
アナと雪の女王のサントラが入っています。





で、ここまではどこの会社もやってるんだけど
ディズニーは徹底してますね!

お金を払わない層からも稼ぎだす!


お金を払わないのに、どうやってお金をもらうかというと…
youtubeの広告収入。

この動画は誰かが不正にアップロードしたものじゃなくて
ディズニーの公式アカウントが公開しています。

その再生回数が現時点で

1400万再生!!

ここからどのくらいの収入が入ってくるのかというと..
正確にはわかりませんが月500万くらいの収入が入ってきていると思います。

ただ無料公開している目的は広告収入だけではありません。





ディズニーの真の目的は…..


カラオケの印税!?

常に音楽を聞いていると嫌でも口ずさむようになります。
「ありのままの〜♪姿見せるのよ〜♪」と。


そうなれば行く所は、カラオケです。
今の人達でカラオケのレパートリーが毎月毎月増えている人って
なかなかいないんじゃないでしょうか?


だから、結構同じ曲ばかり歌いますよね?
ディズニーはあの手この手を使って
あなたのカラオケのレパートリーの1つに入り込んだんです。




カラオケはご存知の通り、
1回歌われれば、印税としてアーティストに払われます。
「let it go」がカラオケで歌われれば当然その印税はディズニーへ流れますよね。

ディズニーがカラオケを視野に入れているという証拠に
サントラではMay Jがボーナストラックを歌っています。
May Jと言えばカラオケ精密採点を連想する人も多いのではないでしょうか?



お正月などの長期休みにはカラオケに行く機会も増えると思います。
その期間にもお金が生み出される仕組みを作ったディズニーはやっぱり
すごいんだなぁ。と。



そういう視点で見ると、
吉宗や番長なんかの歌はカラオケで歌えたりするから、
良い曲を作ると台の販売収入いがいでお金が稼げたりしますね。

Flowはスロットにめちゃくちゃ助けられてるんじゃないかな?笑
….また、スロット以外の話が多くなっちゃいました。。


ゴールデンウィークくらいまで公開されていると思うので
アナと雪の女王見ていなければ、
ぜひディズニーの戦略にハマってみてはどうですか〜?


今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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写真 2014-04-22 11 16 53
バジリスク絆では内部モードや回数天井からの当選以外に
バジリスクチャンス中のレア役からもAT抽選を行っています。

異色BCと同色BCで当選率が違うんですが
その中でも巻物が成立した時の当選率は結構高いんですね!

<異色BC中のレア役別当選率>

巻物   :25%
強チェリー:17%
チャンス目:8%
共通ベル :1.6%
弱チェリー:0.8%



<同色BC中のレア役別当選率>

巻物   :75%
強チェリー:67%
チャンス目:33%
共通ベル :6.2%
弱チェリー:3.1%



どのくらいでATに入るのか気になってたのでスッキリ!
最近、バジリスク絆にハマっていて、それしか打っていません。
緑ドンとか打ちたいけど、それは7のつく日にしようと思っています(笑)

モード狙いの実践は最近250分の1とめちゃくちゃ好調だったんだけど
全体で見ると1/334になっていました。
⇒高モードについてはこちら。

それでも、高設定の初当たりに近いので、

<AT初当たり>
設定3:1/403
設定4:1/303
設定5:1/343
設定6:1/245



狙う価値はあるのかな?と思っています。
5G間の超高確移行をどれだけ正確に見切ることが
出来るかが収支に直結するので楽しいです。


自分的にはかなりダラダラ打っていてこの確率なので
経験をつんで、さらに見切りをキリッっとさせれば
もう少し初当たり確率も上がるんじゃないかな?と踏んでいます。


引きもあると思いますが
バジリスク収支だけで1日に15000円稼げている状況なので
他の機種を全然勉強していない。
東京にいる時も空き時間には、バジリスクでちょこちょこ勝っていたから。

写真 2014-04-21 17 48 34
これ対決対応のキャラがいない場合って確定だったはず!!


写真 2014-04-22 11 11 06
いかにも当たりそうな出目!
でも、この蜘蛛の演出ってなかなか当たらない。

写真 2014-04-21 19 58 20
大量にとれた時はだいたいBCに当選してます!
「お胡夷じゃ!」ってセリフが好き♪


なんというか、文字にしにくいんで高モード狙いしたいけど
よくわからない!って人は、スカイプでもメールでもくれれば
教えること出来ると思うので気軽に質問してくださいね!


Twitter:@slotlow

SkypeID:slot.low

メールアドレス:slotlow☆yahoo.com
(星をアットマークにに変えてくださいね!)




さて、
今日からまた勉強して他の機種についても
記事にもしていきますので、よろしくおねがいします!


今日も最後まで読んでくれてありがとうございました♪

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バジリスク絆の高モード狙いが
出来そうな感じがありますね。

まだBC後のモード移行率など知りたいことは
ありますが、それでも立ち回りしている方もいます。

今日は、高モード狙いでの話題にまったくついていけないあなたへ。


知識0で色んなブログ読んでもわけがわからないと思います。
このブログで概要をざっくりと掴んじゃってください。


さて、、。
バジリスクのAT(バジリスクタイム)当選率は主に内部モードに
よって決定されています。

一番期待の低いモードAから
高継続ATが期待出来るモードEまで
5段階あります。

モードには特徴があって

1:モードD・Eは次回ATが確定する。
2:BC(バジリスクチャンス)当選まで下のモードへは落ちない。
3:チャンス目(1/200)の3分の1でモードアップする。




なら...


モードD以上を狙って立ち回ればいいじゃん!!!

って言うのが高モード狙いの基本的なポイントです。
BC=ATになれば、嫌でも勝てますからね!
実際にはモードCを視野に入れて立ちまわっていく事になります。


では、そのモードはどのように見抜けば良いのでしょうか?!


そこで出てくるのが
写真 2014-03-14 20 08 40
朧ちゃんBCですね。

朧BCは最終ゲームで弦之介が現れなかった場合
空に浮かぶ月の満ち欠けで次回モードを示唆してくれています。


半月→モードC以上確定
赤い月→モードD確定


なので、半月が出たら次のBCまで打っても良いのではないでしょうか?!

さて…。


ここから新しい解析の話、


各モードによる高確へ移行率が出てきました。
特にハズレ・リプレイ・チャンリプが成立した時の高確移行率
なかなか大きかったんですね。

モードA:1/1000
モードB:1/170
モードC:1/48
モードD:1/24
モードE:1/24


と、結構大きなモード差がついています。

何も引いてないのに、高確に移行した!?
っていう状態が頻繁に起きれば、モードD以上の可能性があがりますよね。


高確といえば、土岐峠や弾正屋敷がありますよね?
ただ、高確移行するたびにステージ移行したりはしません。
超高確で5Gで落ちちゃう。とかありますから。


そこで、1G完結で高確を示唆している演出を覚える。
というテクニックを使うんです。

例えば、、、
写真 2014-04-09 19 30 46
リプレイ成立時に【甲甲甲】や【伊伊伊】など
同種のリプレイが成立すれば高確状態が確定します。
(*前兆中は除く)


こういった高確を示唆してくれる演出を覚えて
レア役を引いてないのに、高確演出が出てくる台を狙って
バジリスクタイムをより多くゲットする立ち回りです。


だから、この立ち回りをするには
高確示唆演出を覚えることが大前提になります。

その上で、どのくらいで台を捨てるか
どんな状態の台を打つかなどを考えながら
立ち回るので、感覚値がものを言いますね。




僕もとりあえずやってみたんですが
数回BCに入った台よりも朝一リセット後と合わせて狙った方がいいのかな?
と思っています。

どちらにしてもリセ後はBCの1/6で
BC天井1回が選択されているか、モードD以上スタートなので。

まずは、朝一リセットされているお店で
リスクを少なくさせ実践して経験値をためながら
BC後の台などでやっていくと良いと思います!


参考になれば幸いです。
今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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まどか☆マギカで
中段チェリーを引いた時の恩恵は
「裏ボーナス」もしくは「エピソードボーナス」に当選。

さらに、天国A以上も確定します。
その確率は1/32768と超低い確率です。

で、僕が前回の記事で引いたコレ!
写真 2014-04-14 18 37 46
バー揃いの中段チェリーなんだけど


….ちょっと、おかしい事に気づきました。



アルティメットバトルの突入契機を調べたんだけど、
僕はとんでもない所引いてた!!!


アルティメットバトルの条件は...

1:エピソードボーナス(まどか)に当選する
2:プチボーナス中にまどかが魔法少女に変身する
3:ワルプルギスの夜、終了後の1/4096
4:ボーナス中の中段チェリー成立時



ちなみにフリーズは一番目の条件に相当します。
僕は、通常時にフリーズなしでアルティメットに当たった。


….と言うことは。


中段チェリーからまどかエピソードボーナスに打ち込んだみたいです。



中段チェリーからまどかエピソードボーナスに当選する確率は..
中段チェリー成立の1.56%


約64分の1ね。


中段チェリーが3万分の1だから…



1/2097152

200万分の1…



...奇跡もまh....(ry




さて、前置き長くなったけど
写真 2014-04-14 18 39 06
これが結構レアなまどかエピソード(記事書きながら知ったw)



写真 2014-04-14 18 43 26 (1)
これがそのまどかエピソードの終了画面。
なんか見るからにアツそうですね。

ボーナス中の上乗せはここで発表
写真 2014-04-14 18 43 30
110Gでしたっ!



そこから、
写真 2014-04-16 1 51 34
前回のアルティメットバトルです。
LAST160なのは初期ゲーム数50+上の110Gだね。




fc2blog_20140417064638e5e.jpg
アルティメットバトルは5セット保証の90%ループという
まどか☆マギカの最強上乗せゾーンです。

ワルプルギスの夜の最高継続バージョンみたいな感じ。
もちろん、レア役や5セット毎に追撃チャンス抽選もあります!

fc2blog_20140417064709d43.jpg
5回までは消化試合!
継続確定なのでヒヤヒヤすることもなく進みます。

90%継続の平均継続セットは8セットだったはずだから
13戦までは安心出来ますね←確率しらない人


そんな余裕をかましてたら….
fc2blog_20140417064729567.jpg

さっそくピンチを迎えます。


攻撃をモロに喰らいます。
fc2blog_20140417064720610.jpg



起き上がれるかと思っていたんだけど….



fc2blog_20140417064739bee.jpg


120Gで終了….。



アルティメットバトルの上乗せ平均は

+300ゲーム…。


悔しい。。


ちなみにこのアルティメットバトルで
200万分の1が炸裂した場合…


140連くらいしている計算。


ただ!まだ天国も確定しています。
写真 2014-04-14 19 45 58

ワルプルギスの夜でビックリマーク3つ「!!!」
写真 2014-04-14 19 26 24
チャンス目から一撃で90G上乗せしました!


この後、大きなハマりもなく、
特に大きな見せ場もなく、
徐々に上乗せを挟みながら最終的な出玉は….



写真 2014-04-14 20 45 45

4000枚にはギリギリ届かずに終了。
5万円のマイナスからの逆転を決めれたので
充分ですね。

【まどか】
483ゲーム
611ボーナス 5k
113ボーナス 2k
294ボーナス 10k
669ボーナス 22k
32ボーナス 1k
373ボーナス 11k
60ボーナス
1ボーナス
31ボーナス
135ボーナス
344ボーナス
271ボーナス
96ボーナス
350ボーナス
251ヤメ 3950枚




投資:51,000円
回収:79,000円

収支:+28,000円



<まとめ>
穢れ小は2000Gハマっても穢れマックスにはならない。
ホールで見ても、うっかり打たないように注意!(笑)



ところで、僕の穢れはどこに消えたんだろう?!
中段チェリーは穢れマックスではないんだよね?
謎だなぁ〜。


..さて、朝一はバジリスクのハマり台があるので
そろそろ出かけます!!


今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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スロットのまどか☆マギカは穢れ(けがれ)システムといって
嫌な事があると穢れが溜まっていくという原作に沿ったシステムがあります。

一時期ネットじゃ、
穢れの溜まるポイント加減表が
出回ってましたがガセでしたね!


穢れは溜まる一方で
裏ボーナスかエピソードビッグに入るまで減りません。
100ポイント以上溜まった状態でボーナスを引けば発動します。


演出で穢れがどの程度溜まっているのかわかるんです。


それが穢れ告知演出。
写真 2014-04-14 16 49 39
この写真は穢れ「小」
画面に黒いオーラみたいなのが出てるでしょ?

穢れ告知には大中小とあって

小:71p以上
中:91p以上
大:100p以上


溜まっていることを教えてくれています。
穢れ大ならボーナス=ART以上確定なんで打ち切ってもいい。
穢れ中も91ポイント以上あるなら打ってもいいと思う。




で、問題は、穢れ小が出た場合….
期待値あるのかな?!

エピソードか裏引くまで全ツッパしてきました!
時間がない人のために言うと….


諭吉さんが財布から消えていました。



5人も。


では、5人が魔法で消える一部始終をどうぞ。

その日は打つ台もあまりなく
帰ろうかな〜と思っているところに

まどマギを発見!


483ゲーム

他に打つ台もないし座りました!!
数ゲーム後に上の写真です。


穢れ小が出たので、打ち続けること決める。

611ゲーム:ボーナス 5k

まぁ、いいよね。
でも、今回は穢れ告知小に期待値があるのか調べる検証なので
打ち続けます。

ちなみに500ゲーム以上のハマリ時も
穢れが溜まっていきますよ。



113ゲーム:ボーナス 総投資7k

天国は抜けちゃったけどチャンス目から
直撃ボーナスを引けました。
ビッグなので、穢れは蓄積なし。

プチボーナスを連続で引ければ穢れたまります。


294ゲーム:ボーナス 総投資17k

またまた子役解除でビッグボーナス。
その間、スイカを引きまくったけど一度もマジカルチャンスに入らず。

連続演出が失敗しても穢れが溜まるようなので
4ポイントくらいは溜まっているはず。


そして、ここからが苦行…..。



669ゲーム:ボーナス 総投資39k

ここまでハマると、心が折れそうになる。
しかも、穢れ溜まっていなかったです。
意識してみると、ほとんど穢れ演出って出ないもんですね。
もちろんARTにも入りません。

2000G以上ARTに入っていないと穢れが溜まります。

穢れを貯める行動しかしてないのに全然溜まっていない。。
もしかすると、全然穢れって溜まらないんじゃないか?

…という疑惑が出てくる。


そんな中...
写真 2014-04-14 18 19 24

2回目の穢れ告知演出!!

しかも….。


穢れ(中)=91ポイント以上溜まっている証拠。


もう出るでしょ!!!!
じゃないと、こっちが魔女になっちゃうわよ!←


しかし…..。

32ゲーム:ボーナス 総投資40k





次さすがに来るでしょ!!!

373ゲーム:ボーナス 総投資51k


….ここまで引いても来ず!!!



もうこれ無理でしょ!!!!!!



ここで、エピソードビッグ引いてART50G完走して
49k負けでした、テヘ♪



…じゃ、話になんねーよ!(暴走


もうアルティメットか何か引かなきゃ無理。










写真 2014-04-14 18 37 38



え?????










写真 2014-04-14 18 37 46



えーーーーーーー!!!!!!!



しかも、バー揃っちゃった。。
ここに来て….まさかの….。




1/32768が降臨!!!


恩恵は….?




写真 2014-04-16 1 51 34




フリーズなしでも、行くんだ。。



…と、とにかく。






ちぇん、やります!!!!



写真 2014-04-14 16 39 08
次回予告「奇跡も魔法もあるんだね(かろうじて)」



今日も最後まで読んでくれてありがとうございました。

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今更だけど番長2を打ってきたので。
弁当箱解除の確率は、内部状態によって異なります。

通常時:約0.5%
高確時:約5.0%


高確中ならそこそこ期待できますね!
さて、弁当箱解除の恩恵は…
写真 2014-04-12 15 52 08
青7揃いが確定です!!

弁当箱解除時の前兆は4ゲームとかだったので
すぐわかりますよ♪
なので、弁当箱を引いたゲームで熱いのかどうかわかったりします。

その弁当箱解除の可能性がある熱いパターンは…
写真 2014-04-12 16 49 15
引いたゲーム数に対決にいく!

これが出ると50%くらいで解除になってる気がします。
あなたもこれから弁当箱を引いた時は演出にも注目してみてくださいね♪

今日は久しぶりに番長を打って…
バー単発でやめようとしたRT中に…
写真 2014-04-12 15 20 09

チャンス目からの頂ラッシュ!
どうでもいいけど、僕最近まで(イタラキ)ラッシュだと思ってて
なかなか変換で出てこなかった。

イタラキっておぼっちゃまくんが好きだったよね。

..その頂ラッシュがちょっとしたフィーバーをして
絶頂ラッシュまで突入してくれました!

久しぶりの絶頂ラッシュは楽しいぞ!!
時間があれば、何ゲーム乗ったのか予想しながら見てみてください!
ヒントは絶頂ラッシュの平均は200G

頂ラッシュに入ったら操を選ばないでもいいので
写真 2014-04-12 15 44 45
轟さんを選択してもOK!

夜背景で瞑想中...
写真 2014-04-12 16 13 49

でも、この後すぐ降りてきた。
せめて対決くらいしてほしい。


写真 2014-04-12 16 46 38
パンダが30G持ってきてくれた。
ありがたい。



最終的な結果は…




写真 2014-04-12 17 02 02

ゾーン狙いからここまで伸びると嬉しいなぁ!
今日もスタバ飲める!ベンティ(一番大きいやつ)を頼んでみよう。


【モンハン】
0ゲーム 宵越し762
205ボーナス 8k
12アイルー
128ヤメ

【モンキーターン2】
7ゲーム
128ヤメ 4k

【獣王】
91ゲーム
26ヤメ 1k

【番長2】
360ゲーム
414ボーナス 1k
33ボーナス
34ボーナス
69ボーナス
13ボーナス
620ボーナス
136ヤメ 2040枚



投資:14,000円
回収:40,800円

収支:+26,800円


番長さんに助けられましたね。
最近全リセと据え置きしてくれるホールを見つけたんで
ごきげんです!

月曜日から、それを活かした立ち回りしていきたいですね。
モンキーターンもそろそろ打ってみよう。

今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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写真 2014-04-12 17 21 23

今回のモンキーターン2の上乗せゾーン
「全速モード」は、上乗せタイプが選べるようになりました!

青島が前作のような10G継続で特定役(リプレイ)を引けば上乗せ。

波田野はレア役を引くまで全速モードが終わらない=レア役を引けない人向け。
レア役を引かなければずーっと全速モードが続くので結果すごい上乗せとなる。
可能性を持った全速モード。

なんだか、あっけなく終わってしまいそうな気がして選びたくない。
レア役を引くと最低20ゲームを上乗せして終了するみたいです。


さて、そして今回もっともギャンブル性が高い全速モードが

ありさ全速!

1G完結型で、10ゲームor3桁上乗せ!!


と、なかなか面白いシステムです。
しかも、3桁上乗せの期待度は40%オーバーということで
さっそく勝負をしかけてきました!

22秒でその人の人生が変わっていく何て恐ろしい!←大袈裟


動画が見られない人のために写真も貼っておきますね。

結局ねぇ〜。
こんなの1回選んで当たったらヤメればいいわけですよね?!
ヒットアンドランで1回やって軽く3桁上乗せもらって逃げちゃえばいいんですよ!!

(調子乗ってる)


001
選択は3つのボタンで選びますよ!
うっかりレバーオンしないように注意しましょう♪


002
男なら….



003
黙って….





004




ここが大事!!!
上の赤が降りてくれば天国!(3桁上乗せ!)


下の青だと、+10Gで終了…..。









005



やりおった!!!


ジエンモーランにボコボコにされた分の
期待値がここで返ってきた!!という事にします。


気になる上乗せは…

006

150G!

3桁上乗せは

100G/ 150G/200G

の3つから選択されるようなので
今回引けた150Gは良い方ではないでしょうか!?

途中V揃いもかましたりしたけど
写真 2014-04-12 17 26 42
その後、レア役を引くことができず、
結局1000枚ちょっとで終了。

全然期待値返ってきてないじゃないか。
これ1回成功したから、2回目も上手くいくような気がしてきた!
あと1回挑戦して、ありさから卒業しよう!

それがいい!!!


...実践でーす。

【バジリスク】
0ゲーム 7スルー
109BC 4k
バジリスクタイム
36BC
40ヤメ 490枚

【獣王】
0ゲーム 前日180
51獣王モード 変更
119ヤメ

星矢】
102ゲーム 宵越し204
137ヤメ 1k

441ゲーム 前日150?
610ラッシュ 6k
99ラッシュ
2ヤメ 970枚

【モンキーターン2】
260ゲーム ロゴあり
390ヤメ 6k

55ゲーム
87ラッシュ 1k
128ヤメ 860枚



投資:18,000円
回収:46,400円

収支:+28,400円


さて、ブログ休憩も終わったし
また今から稼働へ向かいます!

↑ありさ成功したから全速でスタバにきた人


今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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スロットまどか☆マギカの上乗せゾーンでもある
「ワルプルギスの夜」
写真 2014-02-05 18 42 56

ほむらちゃんが攻撃すれば上乗せですが
さらに追撃する時があります。

この追撃チャンスは
レア役を引くか、5の倍数セット継続時に抽選を行っています。
赤色で一番期待度の高そうな連打で上乗せゲーム数を決定する
連打演出の平均上乗せゲーム数は…


約137G!!



結構多めですね!

追撃チャンスは、
一撃・各ボタン停止・連打 の3つがあるんですが
それぞの選択率は

50%以上で一撃が選ばれ
ボタン停止が33%

そして、連打が選択される確率は13%となっています。
8回に1度は期待出来るので、そんなにハードルは高くなさそう。


この連打上乗せですが
継続率も一定ではなく、5種類あります。

80%・85%・90%・95%・97.5%

7回の保証があるので、8回目のプッシュから
上記の継続率のどれかで継続していきます。

97.5%が選択されたときの上乗せ期待値は..


...212G!

ゾーンからゾーンまで到達出来るんで嬉しいですね!
ホールでは600G上乗せとか見たことあるんで
やっぱり高継続が選択されると、すごいんだろうなぁ。


以上、ワルプルギスの夜演出についてでした。

ところで、今日ホールに行ったらモンキーターン2に

このパーカー着て打っている人がいた。

わざとかな??
ブランド見たらちゃんとノースフェイスだったから
たまたまかもしれないけど、どこから見ても波田野選手w

本人だったのかもしれない。

なんでもないんだろうけど
スロット打ってると、違う見え方するときありますね。
北斗の拳のような人はまだ見たことがないなぁ。
いても目合わせないけど、絶対。


さて、最後に実践結果を…


【獣王】
90ゲーム
122ヤメ 1k

99ゲーム
140ヤメ 2k

【星矢】
162ゲーム 宵越し405
204小宇宙 2k
96ラッシュ 1k
89ヤメ

【バジリスク】
292ゲーム
485BC 4k
バジリスクタイム
4BC
59BC
40BC
41BC
127ヤメ 1190枚



投資:10,000円
回収:23,800円

収支:+13,800円


さぁ、午後からも頑張ります!

最後まで読んでくれてありがとうございました!

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写真 2014-04-10 0 00 42

バジリスク3の真瞳術チャンス中は
7が揃う度にセット数を上乗せしていきます!


そしてこの真瞳術チャンスのポイントは
赤がダブルで揃うと真瞳術チャンスがループする仕組みになっています。
もちろん同時にセット数も上乗せです!!


押し順ベルを8回引くまでにダブルを引けば
真瞳術チャンスのループが来るのでかなり熱いですね!!

シングル揃いの確率は…1/4
ダブル揃いの確率は…1/50


押し順ベルが8回来るまでのゲーム数が
20ゲームだとして、それまでにダブル揃いを引く期待度は

33%くらいです!

1度でもループするとチャンスですね。
さて、真瞳術チャンスも動画を撮ってきましたので良ければどうぞ。

いや〜緊張して目押しはミスるは手は震えるはで大変ですね。
でも、真瞳術チャンスが確定するときの音はクセになります!
セブフラに似てるぷぅ〜〜〜〜ってやつは興奮しますね!


結果、10個上乗せすることが出来ました!!
これが2セット目くらいに来たので12話まで継続確定に!!

写真 2014-04-09 20 26 34
絆高確


写真 2014-04-09 20 27 36
BC連チャンしてくれて….

気付けばエンディングがもう目の前に来ていました!
確か24連以降にバジリスクタイム終了で流れますよね!


2で一回しか見れてないので、もう楽しみでしょうがない!
ハンカチーフも用意して泣く準備も万全だったんです。


….しかし。


写真 2014-04-09 20 46 49


まさかの23連で終了。


そしてこれオールベルからの真瞳術チャンス10個乗せトッピングだから
継続率50%以上あるんですよ。
あと1セット継続させれなかったなー。


でも、投資1kからのこの爆発なのでありがたいです。

実践結果です。
【ハーデス】
483ゲーム 宵越し781
521ヤメ 2k

【番長】
272ゲーム 宵越し370
331ヤメ 2k

【マジハロ】
100ゲーム 宵越し403
222ボーナス 7k
40ヤメ


この日新しいホールに偵察行ってきました。
番長、マジハロ、ハーデスすべて変更。
モンキーターン2導入2日目ということもあり
何とも言えませんが、もしかすると全リセのお店なのかな??

今日も調査しに行きます!

【モンハン】
422ゲーム 凍土
710アイルー 10k
719ボーナス
85アイルー 1k
99ジエンモーラン 2k
140ヤメ

【星矢】
318ゲーム 宵越し458
450ボーナス 5k
1ラッシュ
86ヤメ 650枚

【バジリスク】
322ゲーム
334BC 1k
バジリスクタイム
95BC
バジリスクタイム
200BC
23BC
18BC
174BC
141BC
59BC
25BC
40BC
82ヤメ 3140枚



投資:30,000円
回収:75,800円

収支:+45,800円


まだバジリスク絆は狙える部分が多そうなので
どうしてもエンディングみたいです!

今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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バジリスク3のBC中はレア子役以外や回数天井以外にも
ちょっと変わった抽選をしています!

それがタイトルの通り
バジリスクチャンス中にオールベルが来ると
バジリスクタイム確定です!


押し順ベルが8回来ると終了するので
7ゲームで終わることが出来るといいわけですね!

今日、引けたので動画で見てみてください!

第三ボタン停止させた瞬間に….

「ピロ〜〜〜〜ン」


と気持ちいい音が鳴ります!

実は、この8回連続ベルの恩恵もあるんですよ!
それは、ループ率50%以上も確定です。


さて、気になる確率ですが…



押し順ベルが8回連続する確率は…..
1/1.8で成立するベルの8乗なので


約0.9%になります。


BCを約110回引けば1度くらい来る確率ですね。
思ったよりもなかなか引けない確率ですね!

バジリスクのATはループ率よりも上乗せによって
ATを延命していくスタイルなので、50%も侮れないですよ。

さて、実践結果を最近貯めておいて書けてなかったから
ちょっと前の結果になるけど、書き留めておこう!

【エウレカ】
184ゲーム
214ヤメ 1k

【ンゴロ】
259ゲーム
299ヤメ 2k

【獣王】
91ゲーム
119ヤメ 1k

【まどか】
171ゲーム
250ボーナス 3k
98ヤメ 1k

【吉宗】
272ゲーム
339ヤメ 2k

【獣王】
96ゲーム
104ボーナス 1k
39ヤメ

【星矢】
190ゲーム
230ヤメ

【モンハン】
180ゲーム 凍土
341アイルー 6k
531アイルー 7k
999ボーナス 11k
18アイルー
128ヤメ 3k

【獣王】
0ゲーム 前日194
45サバチャン 2k
45ヤメ

【星矢】
0ゲーム 前日439
26ボーナス
87ヤメ

【カイジ】
370ゲーム
450ヤメ 3k

【バジリスク2】
725ゲーム
954バジリスク 8k
12ヤメ

【バジリスク絆】
122ゲーム 6スルー
187BC
バジリスクタイム
36BC
2ヤメ 1310枚

【まどか】
193ゲーム
259ボーナス 3k
1ヤメ 150枚

【ガンダム】
554ゲーム 前日100くらい
638ボーナス 4k
1ヤメ 170枚



投資:58,000円
回収:32,600円

収支:-25,400円


これ4月4〜6日のまとめ。
この3日間勝ったと思ってたのに計算したら
結構負けてたんだ。
ちょっとだけ、心が傷んだ。
勝ってたと思ってスタバでグランデ頼んだのに。

まぁ、いいか。
次頑張りましょう!


さて、今まどマギのスピンオフかな?
魔法少女まどか☆マギカオンラインっていってネットで
温泉を舞台にして新しくやってますね!


時間が空いたら見てみよう♪

今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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なかなか解析が出てこないモンスタハンター月下雷鳴。

高確狙いは期待値がある!

これはわかっていることですが
モンハン2の高確はA~Dと4つもあります。

その中でも高確Aが一番期待度が低く順に
上がっていきDが一番期待出来る高確となっています。

ポイントは一度チャンスゾーンに入るまでは
ボーナスを引いてもモードが下がることがない!という点

だから、ちゃんと知っていないと捨ててしまう可能性がありますよ。

高確を示唆してくれている演出まとめ


火山へ移行→高確C以上確定
凍土へ移行→高確A以上確定

主人公が「出発だ!」橋を渡る演出からステージ移行→高確C以上確定
斬撃エフェクトからステージ移行→高確A以上確定
serial=365.png


またシャッターが閉じる演出から移行した場合も
高確の期待度がアップするので移行先のフィールドに注目です。



最近僕の立ち回りは
凍土から期待値を探す旅をしています。
コインを入れて凍土なら積極的に座ってみてます。
どうしても火山と比べるとハマりが大きくなることが多いんで
プラスマイナスゼロかちょいプラスにいます。

高確Aで500円になっているくらいかな?!
高確Cで1000円程度
高確Dなら1500円以上あるってレベルじゃないかなと思っています。




稼働も良いし、設定を入れているホールも多いと思うので
何も打つ台がなければ凍土から狙ってみてもいいかもしれません!
だいたい550Gを超えて、そのまま天井を狙うってパターンになる
思うので、それに耐えられるお金は用意しておいてくださいね!

さぁ、最後にリベンジ企画!
今日も緊急クエストに突入しました!
前回惜しくも狩れなかったので、今日も動画を撮ってきました!



後ろの島がモンキーターン2だったこともあり
人が多いなか、気合を入れてカメラを回してきましたよ!
時間があるときにでもどうぞ。


モンキーターン2早く打ちたいな。
今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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写真 2014-04-08 10 19 06
バジリスク3の無想一閃は、
AT中のバジリスクチャンスの一部から突入します!

無想一閃とは…

バジリスク絆で最強の上乗せ特化ゾーン
真瞳術チャンスへと繋がるチャンスゾーンです。
10Gの間で弦之介が目を開ければ成功となります。



10G以降は2択を外すまで継続で、
その間に開眼させることが出来るかがポイント!
約20%で無想一閃から真瞳術チャンスへ移行です。

無想一閃の動画を撮ってきました。
保証10Gが終わってからの頑張りに期待してください。



さて、そんな無想一閃の突入確率はBCの3%!

...とか一定ではなく、
内部状態によって期待度が変わってきます。
さらに絆高確中かでも変わってくるので、

まず絆高確の通常時(←ややこしい)
の無想一閃突入確率から…

チャンスベル:5.4%
弱チェリー: 6.2%
その他レア役:0.5%


高確時は約19%で無想一閃へ突入します!

絆高確中は、、、。

通常:0.5%
高確:20%


どちらにしても内部で高確であれば
無想一閃への突入期待度が高まりますね!!


AT中の内部高確はどうやって見抜けばいいの?


AT中は土岐峠へ移行したり高確ゾーンへ行ったりしないので
見抜きにくいのですが、ちゃんと高確示唆演出があります。

同色リプレイが揃うと高確を示唆しています。

【伊】【伊】【伊】
【甲】【甲】【甲】


この2つが出てきてたら高確示唆です。
揃ったときに風みたいのが流れるので見逃すことは少ないと思います。

一度高確に上がるとどのくらい続くのかはわかりませんが
ATじゃなく通常時だと、15Gは続くので同じように見てみても
いいかもしれませんね!



この同色リプレイが来たら、巻物を祈りましょう!!
無想一閃はもうすぐそこまで来ています!!


以上、バジリスク3の無想一閃についてでした。
次は真瞳術チャンスの記事を書けるように頑張りたいと思います。


今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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写真 2014-04-07 17 03 09
バジリスク3は前作同様、完全勝利に恩恵があります!
完全勝利時の特典は…

50%以上の継続率付きストックを1つ!!

最大80%なんですがこの振り分けは

50%継続:75%
66%継続:20%
80%継続:5%


と66%以上の継続にも
そこそこ期待値できますね!

今回は選択されたキャラクターにより
高確状態も抽選しているので、10人が選択された時点で
緑高確も確定
になります!

写真は、ベル高確も獲得できていますね!
ということは..今まで以上に完全勝利の期待が高まってる!
ということ!


僕は、おそらく50%継続を獲得したんだと思います。
2連で終了しました。
間違っても80%の引き弱ではないことを祈ります。

ついでに、

BC中の設定示唆について


バジリスクチャンス中、弦之介を選択すると
設定示唆してくれますが、その詳細です。

一回目の押し順ベルで告知された場合:設定4以上
4回目の押し順ベルで告知された場合:設定6

が確定します!

なかなか弦之介を選ぶ機会はないんですが
天井まで打ち切るのであれば、弦之介を選んで
ワクワクしてもいいかもしれませんね。

弦之介でもループ率示唆もあるんですよ。

絆BAR揃い時→777人スタート

だと、50%以上のループが確定します。
(*777揃いだと無効なので注意)

打つときの参考になれば幸いです。

=チェンの日記=

写真 2014-04-07 17 13 15
途中、絆高確も引いたのに
チャンスをものに出来ませんでしたね〜。
残念です!

明日は新台のモンキーターン2を打つために
並ぼうかなと思っています!
やっぱり早めに打つとそれだけ情報が得れますからね。
大怪我しない程度に。

今日はそれと関係した話をします。

【先行者利益について】


先行者利益っていうのは、
ライバルがやっていない市場に
率先して参入していって得られる利益のこと。


スロットで言えば、
まだ解析が出来ていない台の天井狙いやゾーン狙いを
していって、大きな利益を稼ぐ手法
ですね。

例えば、
エヴァARTの128周期狙いや
北斗のあべし狙いは

導入されてしばらくの間、ライバルほぼ不在でした。
ライバルいないんで、ポンポン拾えて気持ちいですよ。



ただし、これ自分で考えてやるには
レベルが少し高いです!

勝ち始めて間もない人が
負け組に舞い戻ってしまう
典型的なパターンがコレ
です。

「自分で考察..ぽいことをして負けてしまう」

ゾーンっぽいから打ってみる。
天井低めから攻めてみる。

こういった事で負けになる人が結構多いですね。


せっかく期待値を重ねて勝ってきたのに
ここで負けてしまうともったいないです。


まずは先行者利益を考えずに
情報が出回ってからでもしっかり勝てる立ち回りを
確立してください。

そして考察を学ぶには。

スロットで考察をしている人達はいっぱいいるので
それらのブログをブックマークするなどして
毎日チェックしていくといいですよ。

どのように考察をしているのか観察して
同じように計算してみるといいと思います。


ただ考察出来なくても
「勝ち組になれる!」という事は覚えておいてくださいね♪
今勝ててない原因が「考察出来ないからだ!」と考えているなら
きっと他に原因があるはずですから。


稼いだ利益を守ることも大切ですね。
参考になれば幸いです。

今日も最後まで読んでくれてありがとうございました。

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写真 2014-03-31 16 43 16
モンスターハンター月下雷鳴のボーナス消化中に
曲が変化することがありますよね!!

AT中の曲変化は当然….


継続確定!!….と

思ってたんだけど違いました。
曲流れているのに負けちゃったんだけど
なんなのコレ?(泣)



調べてみたら、曲が流れて
そのセットで終わると次回天国を示唆しているみたいですね。
確かに、128ゲーム以内に当選しました!

今まで全部の曲変化で継続してたからちょっと焦った。

曲変化=継続じゃなくて天国濃厚!なのかな?
一回でも流れたらOKなのかも気になるところ。
曲が変化した場合、ジンオウガの口で弱そうなキャラが出ても
天国否定まで回すようにしましょうね!



=チェンの日記=
ちょっと旅を中断して地元へ帰っています。
同じホールに行けるとなると、収支も安定しますね!

やっぱり動き続けている方が勝ちにくい!
ホールがどんな状況かわかっていると効率よく回れる
帰ってきて改めて実感します。


今日は勝ち組になるための考え方の話をしようと思います。

『ストレス解消のためにスロットを打たない』

これはかなり大切ですよ。

もし、あなたが

勝ち負け関係なく、何も考えなくて
演出を見たり、7を揃えるのが楽しいんだ〜♪

というのであれば、問題ないです。

しかし…。



勝ちたいのであれば話は別です。
以前の1円も勝てなかった僕は
完全にストレス解消のためにスロットを打っていました。


その結果は、ボロ負け。
ストレスがストレスを呼ぶ超悪循環になっていました。


ストレスが溜まっている状態というのは
メンタル的に弱くなっていますからね。
いつもの100%のあなたの立ち回りが出来るわけない。


スロットとは別のストレス解消法を持つべきです。
イライラした気持ちをスロットにぶつけても
意味ないですからね。



どうしてもイライラしてしまって
期待値がないとわかっていても
ついつい打ってしまう人は特にストレスを
スロットで解消しようとしているのかもしれませんよ。



ちなみに、
僕はブログを書いてると、ストレス解消になりますね。
継続確定かと思って曲を楽しんでたら、終わってしまう。。

これ、超ストレスじゃないですか!?
でも、そんな時ブログに書いてやる!!!!!!

で、実際書くとストレスがスーーーとなくなってるんですよね。
不思議。


あと僕は2、3日休んで映画を見ました!

なかなか面白かったです(小並感

手品のトリックを使って銀行強盗するっていう設定が
素敵だなぁ〜と思いました!
映画は設定で面白くなるかが決まるような気がする。
レンタル屋さんでたまたま見かけたら見てみてください♪


あと、勝ち組になりたての人も注意ですよ!

ちょっとスロットで立ち回りが上手くいきだすと
自分が休んでる間に期待値のある台がたくさん
誰かに打たれてしまう!!




と、機会ロスなんかまで考えるようになるんですけど
そんな時こそ意図的に休んでみてください。


気付かない内にストレスって溜まっていますからね。
マッサージにいくとか、恋人と美味しい食事をするとか
自分のメンタルマネジメントもしっかりしていって
勝ちを積み上げていきましょう!


みんなはどんなストレス解消法があるんだろう?
僕は映画と本とブログ書いてたらいいかも。
(↑全部1人で出来ちゃうw)


今日も最後まで読んでくれてありがとうございました。

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スロットモンスターハンター月下雷鳴は
ボーナス中の1G連をどれくらい積み重ねるかがポイントになっています。

その1ゲーム連の起爆剤となるのが….。

剥ぎ取りチャンスG

50%で剥ぎ取りチャンスがループするので
ここでどれくらい乗せれるかが勝負ですね!

前回に引き続き、剥ぎ取りチャンスGの動画を撮ってきました。



今回はイビルジョーを討伐をしました!!
前回倒せなかったキャラだけに嬉しいです!

写真 2014-03-17 16 48 41


剥ぎ取りチャンスGの突入条件は…

イビルジョー、リオレイア希少種、そしてアマツガツチ
を討伐成功した時に突入します!

動画を見るとわかるように、
剥ぎ取りチャンスの文字が虹色になります。

最終的な結果は…

3070枚

もっと伸びるかな、、と思ったけど
なかなかベル連してくれずモンスターをぎりぎりの所で
狩り逃すという失態を重ねてしまいました!


やっぱりモンハン面白いですね!!
フィールドが凍土なら打ち始めしたいくらいあるんだけど
やっぱり勝てないかなぁ〜。

火山ならすぐ入るけど凍土でも調べてみようかなぁ。
その前に解析が出ちゃいそうだから、解析待ちですね。


=旅打ち日記=
全然、移動していないから旅じゃないんだけど
まったりしています。

さて、今日は

7gogoのトークから面白い質問があったので
ここでシェアしようと思います!!



質問内容はこちら。


『お聞きしたいのですが、普段ホールに行った時どうな風に台を探してますか?

私の場合ですと、空き台のデータカウンター見て、期待値があれば打つ…
といったことしかしてないのですが、あまり結果がよろしくありませんf^_^;』



はい、これについて僕なりの考えを書いていきます。

たくさんの考えの1つとして参考にしてみてください。


台の知識があっても、実際のホールで台を見つけられるかは
比例しないんですよね。不思議なことに。

僕は台を見つけることに関してすごく自信を持っています。
どんなに知識がある人がいても、僕の方が台を見つけることが出来るっていう
謎の自信があるんですよね。


ポイントはホールを2周回ることを意識しています。



まず一周目はスピードを重視しています。
まずホールにある台を早歩きくらいのスピードで
どんどん見て、一周します。

この時に、期待値のある台が見つけることができれば
車の鍵か携帯を置いて台をおさえておきます。


2周目はゆっくりと歩きながら、
他の人が打っている台のカウンターや
北斗のあべしなど台を触らないとチェック出来ない部分を
見て回ります。

ここまでで一番期待値のある台から打ちます。

基本的にみなさんこのように動いていると思います。


ただ僕は1台目から2台目への移動が一番キモだと思っていて
1台目を打っている最中は、これを消化したらどの台が空くかなぁ?
というのを常に考えています。

2週目でゆっくりチェックしているので
ホールの動きがだいたいわかっているので、
予想も立てやすいんですよね。


あの人が打っていたハーデスは
さっき見たとき500だったけど今打ってたら
700前後だろうな。


もしかしたら良いゲーム数で辞めてるかもしれない!

よくわかってなさそうにまどマギを打っていた人は
ゾーン近くで辞めてるかもしれないから、終わったら確認してみよう。



などですね。
こんな感じで僕は台から台に移動することに
意識を使っています。


だから2台目がうまい具合に取れなかった場合、
すぐに店を移動します!
ここでダラダラ時間を過ごしてしまう人も多いのではないでしょうか?
(以前の僕がそうでした…)

頭の中で次の展開を想像する!

と言いましたが、ある程度経験が必要かなと思います。
最初は、まず2台目の移動が大事なんだ!
と意識するだけで充分です!

少しずつ慣れてくるので。

ちなみに僕は、打っている人の顔まで
覚えているんでホールですれ違ったら
『あ、◯◯を打ってた人だ!』ってわかるまでになりました。


ここまで行くと、顔見た瞬間に台へ行けるので
狙い台が取られてしまうということがほとんどなくなります。


まずは、1台目から2台目へどう台移動するか?
を考えながらホールで台を探してみてください!


<まとめ>
ホールを2周回る!

1周目は素早くホールをチェックする。
2周目は打っている人、ゲーム数に注意しながら回る。

1台目を打っている時に、2台目なにを打つのか思考しておく。

*ホールを2周まわっても
台が見つけられない場合は、店を変えます!

2,3店舗でも同じ状況なら帰宅。
そんな日が3日間も続くようなら、知識不足が原因だと思います。
まずは台の知識をつける所から始めてください。

過去記事も参考にしてくださいね。

参考になれば幸いです!
Twitter:@slotlow

SkypeID:slot.low

メールアドレス:slotlow☆yahoo.com
(星をアットマークにに変えてくださいね!)


【バジリスク】
307ゲーム
333BC 2k
1ヤメ

【吉宗】
287ゲーム
340ヤメ

【モンハン2】
162ゲーム 凍土
286アイルー 5k
294ボーナス
47ボーナス
138ヤメ 3070枚


投資:7,000円
回収:6,1400円

収支:+54,400円


今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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未だに高稼働で人気モンハン2。
写真 2014-03-31 16 19 31
中段チェリーを引いたので、恩恵についての情報です。


今回は初の試みで中段チェリーを引いてからの挙動を
動画で撮影してきました!!

さっそく中段チェリーからの一部始終をどうぞ!


↑ 動画を撮りながらスロット打つのって難しい!
ほとんど手元が見えないから、撫でるようにボタンを触ってますw

これを見れば中段チェリーを引いてからの挙動がすべてわかるので
気になる方は動画を見てみてください♪


….と、ほとんどの方はそんな時間ないと思いますので
文章で書いちゃいますね。

中段チェリー成立時は、緊急クエストである
ジエンモーラン討伐クエストに突入します!!
写真 2014-04-02 0 23 58

おそらく通常時に引く中段チェリーは恩恵これだけだと思います。
フリーズもアマツガツチボーナスが確定するだけなので、そんなものなのかぁ。
という感じですが、もう少し熱くして欲しかったなと個人的に感じました。


それでも、中段チェリーの確率も1/16000くらいになっているんじゃないかな
みなさんもモンハンで中段チェリーを引いたとしても
過度の期待はせずに淡々と消化するようにしましょう。

以上、モンハン2の中段チェリー恩恵でした。

=旅打ち日記=
4月になりましたね!
消費税が増税になったり、
LINEのタイムラインでは嘘つきが増えていました!

4月になったんで、いつもしていない事に挑戦!
で、動画を撮ってみました!編集とかしようかと思ってたんですが
時間が足りなくて生のまま載せてます。


本当は、目の横にカメラつけてホールを歩きたいんですよね。
どのように台を見つけて、どこに視線を向けているのか?!


を知ることができれば、一番早いと思うんですよ。
なかなか良い台が見つけられない人とは違う視線で
動いていると思うので。


グーグルグラスが発売されれば、それも出来るようになりますかね?!
究極的に僕は勝っている人の打ち方まで真似したい!と思っているので
うまいひとがそういう事を始めてくれないかな〜っと。


スロットの分野でも色々としたい事が出来て楽しいですね!

さて、あまり行けてないですが実践もどうぞ。

【エヴァ】
389ゲーム
777覚醒 10k
890ボーナス
0ヤメ

【獣王】
96ゲーム
113ヤメ 1k

199ゲーム
217ヤメ 1k

【ラグラン】
180ゲーム
296ヤメ 4k

【モンハン】
76ゲーム
128ヤメ 2k

【エウレカ】
380ゲーム
460ヤメ 2k

【スゴスロ】
160ゲーム コイン491
266ヤメ 4k

【モンハン】
200ゲーム
254ボーナス 2k
128ヤメ 500枚

58ゲーム 5k
276ビンゴ 2k
285ボーナス

63ゲーム
158ボーナス 4k
121ボーナス
128ボーナス 3k
65ビンゴ 1k
139ビンゴ5k
205ヤメ 3880枚


途中で大連続狩猟クエストを引いて
止まらず。
このゲーム数が良かったのかどうかは知らないです。
写真 2014-03-30 21 54 02

【マジハロ】
503ゲーム
760ボーナス 9k
19ヤメ

【星矢】
434ゲーム
496ヤメ 2k

【エヴァ】
390ゲーム
490ボーナス 3k
35ボーナス
0ヤメ



投資:60,000円
回収:87,600円

収支:+27,600円


明日も頑張ります!
4月も良い稼働が出来ますように。。

今日も最後まで読んでくれてありがとうございました!

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